Story point:
用來量測 story 複雜度的一種方式,是一種 story 的 size。每個 team 可以有自己的量測方式與單位 (days or hours)。已經定下來的 Story point (即使非常不精確) 也不應該隨著時間而改變。隨著每個 sprint 加入新的 story,這些新的 story 可以與之前舊的 story 做比較,而得到比較精確的 story point。
Velocity:
用來量測 team 可以完成多少 stories 的一種方式。每個 team 可以有自己的量測方式與尺度。如果 story point 的估算是具有一致性, velocity 便可以顯示出 team 的 performance 是加速還是減速。如果想要提高 velocity, 可以透過各種方式來改善 team 的 performance。
Focus factor:
用來量測這個 team 有多少時間比率花在 story 上面。Focus factor 的算法如下:
Focus factor = Velocity / Capacity
比如說,team 的平均 Velocity = 41,team 的平均 capacity = 6 people * 12 days = 72 man-days
則 Focus factor = 41 / 72 = 0.57 ( 0.57 story point can be done per man-day)
一般 focus factor 會先抓 0.5,也就是一天 8 小時的工時,其實只有 4 小時會花在 story 上。
其它時間則花費在會議 (非story相關的會議),寫報告 (非story相關的報告),請假,等等
有了focus factor,便可以用來預測這個 team 在這個 sprint 可以 deliver 多少個 stories。
假設這個 team 在這個 sprint 可以有的 capacity = 6 people * 13 days = 78 days, 則這個 sprint 可以 deliver 的 story points 為:
Story points (for this sprint)= 78 * 0.57 = 44 [story points]
用來量測 story 複雜度的一種方式,是一種 story 的 size。每個 team 可以有自己的量測方式與單位 (days or hours)。已經定下來的 Story point (即使非常不精確) 也不應該隨著時間而改變。隨著每個 sprint 加入新的 story,這些新的 story 可以與之前舊的 story 做比較,而得到比較精確的 story point。
Velocity:
用來量測 team 可以完成多少 stories 的一種方式。每個 team 可以有自己的量測方式與尺度。如果 story point 的估算是具有一致性, velocity 便可以顯示出 team 的 performance 是加速還是減速。如果想要提高 velocity, 可以透過各種方式來改善 team 的 performance。
Focus factor:
用來量測這個 team 有多少時間比率花在 story 上面。Focus factor 的算法如下:
Focus factor = Velocity / Capacity
比如說,team 的平均 Velocity = 41,team 的平均 capacity = 6 people * 12 days = 72 man-days
則 Focus factor = 41 / 72 = 0.57 ( 0.57 story point can be done per man-day)
一般 focus factor 會先抓 0.5,也就是一天 8 小時的工時,其實只有 4 小時會花在 story 上。
其它時間則花費在會議 (非story相關的會議),寫報告 (非story相關的報告),請假,等等
有了focus factor,便可以用來預測這個 team 在這個 sprint 可以 deliver 多少個 stories。
假設這個 team 在這個 sprint 可以有的 capacity = 6 people * 13 days = 78 days, 則這個 sprint 可以 deliver 的 story points 為:
Story points (for this sprint)= 78 * 0.57 = 44 [story points]
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